2022-05-11 15:25:01 来源: 资本邦
第一季度,Roblox日活用户数(DAU)5410万,符合市场预期,同比增长28%;用户参与游戏的时长为118亿小时,同比增长22%;单个日活用户平均预订量(ABPDAU)11.67美元,高于市场预期预的11.65美元,但同比下降25%。
Roblox首席执行官David Baszucki表示:“我们仍然专注于交付我们的创新路线图,以释放Roblox平台的全部潜力并为投资者推动长期回报。在过去的两个季度里,我们推出了一些引人注目的创新,包括空间语音和分层服装,这些创新将继续推动用户增长、参与和货币化。”
对于2022年4月的业绩展望,Roblox预计4月营收在1.89亿美元-1.92亿美元之间,同比增长30%-32%;订量在2.21亿美元至2.24亿美元之间,同比下降8%至10%。
Roblox还预计4月DAU为5310万,同比增长23%;4月用户参与时长为38亿小时,同比增长18%;ABPDAU在4.16-4.22美元之间,同比下降25%-26%。
截至美东时间5月10日收盘,Roblox收跌5.77%,报23.19美元。(刘自成)