2023-08-16 15:43:24 来源: 面包芯语
intcompar(constvoid*p1,constvoid*p2);
如果compar返回值小于0(< 0),那么p1所指向元素会被排在p2所指向元素的左面;
如果compar返回值等于0(= 0),那么p1所指向元素与p2所指向元素的顺序不确定;
如果compar返回值大于0(> 0),那么p1所指向元素会被排在p2所指向元素的右面。
(资料图片)
#include #include intcompar_int(constvoid*p1,constvoid*p2){return(*((int*)p1)-*((int*)p2));}voidtest_qsort(void){intarr[5]={8,5,10,1,100};printf("排序前:");for(inti=0;i<5;i++){printf("%d",arr[i]);}qsort((int*)arr,5,4,compar_int);printf("\n排序后:");for(inti=0;i<5;i++){printf("%d",arr[i]);}}intmain(void){test_qsort();return0;}
编译、运行结果:
以上就是本次的分享,如有错误,欢迎指出,谢谢。这是第一弹,后续还会继续分享更多实际开发中实用的编程小技巧及编程经验。欢迎持续关注。本文只是盘点了一些实用小技巧,并不是说无论什么场景下都要这么用,还需具体问题具体分析。
如果频繁使用一个结构体的话,使用使用宏来给结构体进行赋值是很方便的一种做法。
#include #defineNEW_RECT(length,width){(length),(width)}typedefstruct_Rect{intlength;intwidth;}Rect;intmain(void){Rectrect=NEW_RECT(10,5);printf("rectlength=%d,width=%d\n",rect.length,rect.width);return0;}
这种方法在RT-Thread的底层gpio驱动中也有见到:
我们常常构造一些结构体来存储数据,然后在一些函数中使用这些结构体。下次不妨把数据与操作数据的函数绑在一起,更清晰明了。
#include #defineNEW_RECT(length,width){(calc_area),(length),(width)}typedefstruct_Rect{int(*calc_area)(struct_Rect*pThis);intlength;intwidth;}Rect;intcalc_area(struct_Rect*pThis){return(pThis->length*pThis->width);}intmain(void){Rectrect=NEW_RECT(10,5);printf("rectlength=%d,width=%d\n",rect.length,rect.width);printf("rectarea=%d\n",rect.calc_area(&rect));return0;}
#defineDBG_PRINTF(fmt,args...)\do\{\printf("<>" ,__FILE__,__LINE__,__FUNCTION__);\printf(fmt,##args);\}while(0)
之前有介绍过void*
。void*
其实我们平时都有接触过,比如:
void*malloc(size_tsize);void*memcpy(void*destin,void*source,unsignedn);......
void *
常常用于函数地封装比较多,当然也有用在其它地方,比如在结构体内定义void*
类型的私有指针方便扩展结构体。我们平时在封装自己的函数时,也可以多考虑看看有没有必要使用void*
使得函数地通用性更强一些。
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来源:嵌入式大杂烩
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